Kalle Kunskap

Kalle Kunskap är en serie med interaktiva lek och lär-böcker, ljudböcker och spel riktade till barn. De svenska utgåvorna ges ut av Nordic Softsales och böckerna är skrivna av Daniel Edfeldt.[1][2] På originalspråk heter serien Reader Rabbit och är skapad 1984[3] av Leslie Grimm för The Learning Company.[4] Varumärket köptes upp av Riverdeep 2002 och har på senare tid slagits ihop med Houghton Mifflin Company,[5] men Nordic Softsales har köpt fulla rättigheter för den nordiska marknaden[6]. I böckerna och spelen är karaktärerna kaninen Kalle Kunskap, Leo Lejon och Index huvudpersonerna som är ute på olika äventyr i och kring staden Ordköping. Kalle Kunskap har som syfte att pedagogiskt lyfta fram matematik och ordinlärning för barn i åldrarna 4–10 år.

År 2011 gavs det första Kalle Kunskap-spelet ut på Wii-konsolen (som Reader Rabbit) och har sedan dess utkommit på Nintendo DS, som Iphone-spel och till Android.[7] De nya spelen om Kalle Kunskap ges främst ut i form av mindre, plattformsbaserade spel för smarttelefoner.[8]

Kalle Kunskaps Ordköping har sedan 2010 varit en attraktion på Parken Zoo i Eskilstuna och ersatte då den mångåriga succén Fantomenland.[9] Ordköping på Parken Zoo är utformat av fyra olika delar; Lilla Bo, Piråttornas Näste, Utsiktstornet och Skeppet.[10] I seriens anda finns där grönsaker och glass till försäljning, spelupplevelser, sommarteater, sångstund med Kalle Kunskap och Leo Lejon och äventyr för den som är modig.[11]

  1. ^ ”Kalle Kunskap och den magiska boken”. Smakprov media. https://www.smakprov.se/bok/ljud/kalle-kunskap-och-den-magiska-boken-9789186239558/. Läst 10 maj 2021. 
  2. ^ ”Dataspel som pedagogiska verktyg - Nordic Soft Sales” (på amerikansk engelska). Nordic Soft Sales. http://www.nordicsoftsales.se. Läst 13 mars 2017. 
  3. ^ ”Manual for Reader Rabbit 1.1”. http://www.whatisthe2gs.apple2.org.za/files/ReaderRabbit/Manual/Talking_Reader_Rabbit-Manual.pdf. Läst 13 mars 2017. 
  4. ^ ”Kalle Kunskap”. www.kallekunskap.se. Arkiverad från originalet den 14 mars 2017. https://web.archive.org/web/20170314063553/http://www.kallekunskap.se/kallehistoria/. Läst 13 mars 2017. 
  5. ^ ”Rap Sheet - The Learning Company”. MobyGames. Arkiverad från originalet den 14 mars 2017. https://web.archive.org/web/20170314064213/http://www.mobygames.com/company/learning-company/overview. Läst 13 mars 2017. 
  6. ^ ”Med Kalle Kunskap mot miljonerna”. IT24. http://it24.idg.se/2.2275/1.258726/med-kalle-kunskap-mot-miljonerna. Läst 13 mars 2017. 
  7. ^ ”Kalle Kunskap”. www.kallekunskap.se. Arkiverad från originalet den 15 mars 2017. https://web.archive.org/web/20170315175535/http://www.kallekunskap.se/spelen/. Läst 15 mars 2017. 
  8. ^ ”Games4Kids · Kalle Kunskap Skolstart”. games4kids.se. https://games4kids.se/products/kalle-kunskap-skolstart-ipad. Läst 15 mars 2017. 
  9. ^ ”Fantomen behövs mer än någonsin”. Värmlands Folkblad. 5 oktober 2012. Arkiverad från originalet den 14 mars 2017. https://web.archive.org/web/20170314063538/http://www.vf.se/uncategorized/fantomen-behovs-mer-an-nagonsin/. Läst 13 mars 2017. 
  10. ^ ”Bus & skoj | Parken Zoo”. parkenzoo.se. Arkiverad från originalet den 16 mars 2017. https://web.archive.org/web/20170316113237/http://parkenzoo.se/bus-och-skoj/. Läst 15 mars 2017. 
  11. ^ ”ordköping | Sökresultat | Parken Zoo”. parkenzoo.se. http://parkenzoo.se/?s=ordk%C3%B6ping. Läst 15 mars 2017. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy